LWJGL第1話 – ポリゴンを回転させる
石丸です。 Minecraftでも使われているJavaプラットフォーム向けの軽量なゲームライブラリLWJGL3(Lightweight Java Game Library 3)を使ってポリゴンを回転させます。 開発環境は … Continued
石丸です。 Minecraftでも使われているJavaプラットフォーム向けの軽量なゲームライブラリLWJGL3(Lightweight Java Game Library 3)を使ってポリゴンを回転させます。 開発環境は … Continued
こんにちは。阿部です。 C#ではクラスの継承を行う際、親クラスを一つしか指定することができません。一方で、C++など、複数クラスから継承することを許す言語もあります。では、C#で複数クラスを継承したくなったときはどうすれ … Continued