LWJGL第1話 – ポリゴンを回転させる

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石丸です。 Minecraftでも使われているJavaプラットフォーム向けの軽量なゲームライブラリLWJGL3(Lightweight Java Game Library 3)を使ってポリゴンを回転させます。 開発環境は … Continued

負荷テスト入門01

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こんにちは。モリモトです。 アプリをリリースする際に欠かせない工程っていろいろとありますよね。 今日はその中から負荷テストについて、どういう流れで実施すればいいのかインフラの視点から考えてみたいと思います。 ■てゆうか負 … Continued

C#で多重継承したい

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こんにちは。阿部です。 C#ではクラスの継承を行う際、親クラスを一つしか指定することができません。一方で、C++など、複数クラスから継承することを許す言語もあります。では、C#で複数クラスを継承したくなったときはどうすれ … Continued